Category: кино

Category was added automatically. Read all entries about "кино".

  • makipi

Власть пикселя.

Пиксель (pixel) - фундаментальная единица любого цифрового изображения, по сути - его атом. Образован от английских слов Picture и Element. Не секрет, что количество пикселей в современных фото и видеокамерах является важным фактором для получения детализированного изображения, однако в большей степени оно влияет на конечный размер выводимой картинки. В свою очередь, разрешение установленный матрицы и возможности объектива производители уводят на второй план, что означает слишком высокую шумность ИЗО или его замыленность (нечеткость). Таким образом - количество в качество не переходит, о чем современные маркетологи предпочитают умолчать. Каково же значение пикселя и что приготовило нам будущее?
Pic Eye LJ

Collapse )

Buy for 100 tokens
Buy promo for minimal price.

«Фильм Про. Экспертиза»: Исследуем «Гравитацию» с героем-космонавтом Мусой Манаровым

«Гравитация» - лидер американского кинопроката, в России эту картину посмотрело чуть менее двух миллионов человек. Фильм Альфонсо Куарона, зрелищную ленту об астронавтах, оставшихся в открытом космосе, многие нашли лучшим в текущем году. Редакция «Фильм Про» провела анализ этой картины с точки зрения научного правдоподобия: поискала несостыковки в стыковках и расстыковках. В качестве эксперта выступил Герой СССР, полковник Муса Манаров, лётчик-космонавт, установивший рекорд пребывания на орбите. В 1987-88 годах он пробыл на космической станции «Мир» 365 дней и 23 часа.


Лётчик-космонавт Муса Манаров, Герой СССР


Невесомость и виды

Отметим сразу, что фильм Манарову понравился. По его словам, впервые зритель может получить такое полное впечатление о пребывании на орбите, то есть там, где нет ни верха, ни низа, ни притяжения, ни чего-то, за что можно уцепиться.
Collapse )

Летающий скейт из “Назад в Будущее” к лету 2015

back-to-future-hoverboard-3

25 лет прошло с тех пор как в фильме “Назад в Будущее II” мы впервые увидели ховерборд (он же летающий скейт). И тогда после просмотра, вне зависимости от того, умел ли зритель кататься на обычном скейте, летающую доску он в любом случае себе хотел. Действие фильма происходило в 2015 году.
Haltek Industries заявили, что “миру нужен ховерборд” и они попытаются его сделать. Для этого потребуется два года и один миллион долларов. Задача максимум - создать настоящий рабочий летающий скейт к третьему кварталу 2015, уложившись в сроки из фильма.

Collapse )

Воздушные вихри как средство тактильного отклика для Kinect



В Disney Research создали прототип игрового устройства обратной связи, стреляющего вихревыми кольцами. Оно позволит любителям Kinect и Wii почувствовать ответ игры их жесты.

Collapse )

Мальчик и его атом — самый маленький мультфильм в мире

30 апреля 2013 года учёные из IBM Research показали самый маленький в мире мультфильм нарисованный атомами — «Мальчик и его атом» (англ. A Boy And His Atom).



Для создания мультфильма атомы распределяли в нужных ячейках поверхности кристалла меди при помощи заряженного острия сканирующего туннельного микроскопа. Этим же способом получившуюся картинку и считывали.
Фильм состоит из 242 кадров. Каждый кадр представляет собой карту проводимости участка подложки. На кадрах присутствует около 10 тысяч атомов.

Так как мультфильм создан при помощи отдельных атомов для того, чтобы его увидеть, изображение пришлось увеличить в 100 миллионов раз. Collapse )

Гравитация – это ошибка

Парк развлечений Centrifuge Brain Project.
(Есть субтитры на русском)



В Институте Центробежных Исследований занимаются самыми безумными экспериментами над людьми, какие только разрешены. Весь этот невозможный парк развлечений стоит на службе науки, помогая исследовать возможности человеческого мозга. Мы начинаем быстрее соображать в стрессовых ситуациях? Почему бы не посмотреть, как улучшатся показатели в условиях высоты, скорости и перегрузок! Человек уже давно мечтает и всё ищет способы хоть ненадолго сбежать от земного притяжения.
Collapse )
  • tvirian

Станет ли бесконечное разрешение стандартом для видео через 5 лет?



Можно сколько угодно повышать качество изображения на видео, наращивая в нём количество точек. Но с увеличением разрешения, видеофайлы разрастаются до самых неприличных размеров. Новый векторный кодек обещает дать видео бесконечное разрешение и сделать видеофайлы компактнее без потери качества картинки. Collapse )

"Дополненная реальность" - гаджет будущего. А люди? А что "люди"...

"Новый короткометражный научно-фантастический фильм Sight ("Взгляд"), снятый двумя израильскими студентами академии искусств, рассказывает о "темной стороне" дополненной реальности - возможности манипулировать другими людьми, пишет британская газета The Daily Mail. ..

...В израильском ролике показан один день из жизни инженера некой компании Sight Systems, в недалеком будущем. Его дом практически пуст, так как линзы позволяют ему видеть информацию прямо на стенах, превращающихся с их помощью в огромный интерактивный телевизор.
В начале мы видим главного героя по имени Патрик, играющего в игру с виртуальной реальностью. Собственно, вся его жизнь "геймифицирована": любое действие в жизни приносит ему определенное количество очков, в зависимости от его сложности - даже нарезка огурца, ставшая в дивном новом мире игрой под названием Fruit Ninja. Потом, видимо, набранные баллы "шарятся" с другими пользователями Facebook, или что у них там будет в будущем вместо него.

По ходу сюжета герой отправляется на свидание вслепую с девушкой по имени Дафна - и тут оказывается, что дополненная реальность помогает ему в этом деле. Тестируемое им приложение Wingman дает Патрику преимущество в ходе встречи, так как у него есть права администратора, он может узнать о девушке все, что нужно. Можно даже взломать и "пропатчить" ее высокотехнологичные линзы, чтобы заставить новую знакомую, которая вдруг обнаруживает Wingman и пытается убежать, делать все, что он захочет.
Вечером, перед тем, как отойти ко сну, Патрик любуется своими "трофеями" на стенах - наградами из разных приложений.

http://hitech.newsru.com/article/29aug2012/sighvideo
----------------

Умное зрение

Screen Shot 2012-07-30 at 10.41.52 AM

Дополненная реальность, повсеместная геймификация и приложения для всего и вся - эти тенденции ярко проявляются уже сейчас, но к чему это приведет через несколько лет? Картину мира, на который мы смотрим сквозь умные линзы представляют в своей выпускной работе Эйран Май-раз и Даниэль Лазо, выпускники академии искусств "Бецалель" в Израиле.

Короткометражный фильм показывает, как умные линзы могут преобразить наши обычные дела: утренние упражнения, приготовление пищи, свидания. Конечно же, иметь перед глазами метаинформацию и подсказки многим было бы приятно, но насколько они позволят вести самостоятельный образ жизни и не исказят ли слишком сильно нашу картину реальности и жизненные ценности - такие вопросы поднимаются в этом произведении.

Готовы увидеть будущее? Тогда - play!