Category: игры

Category was added automatically. Read all entries about "игры".

kangaroo

Кресло мечты для виртуальных гонок



Наткнулся на такой ролик. Чего-то захотелось на таком кресле покататься. Кто знает, что за кресло? Откуда оно? Сколько стоит? Судя по конструкции не сложнее и не дороже мотоцикла. Многие могли бы себе позволить.

Проблема всех виртуальных гонок в отсутствии физических ощущений. То, что не чувствуется ни разгонов, ни торможений, ни резких поворотов. А это кресло как раз даёт их почувствовать.
Buy for 100 tokens
Buy promo for minimal price.
  • tvirian

Нейроигры: да сколько можно уже ждать?



1−2 мая в Сан-Франциско пройдёт первая выставка-конференция, посвящённая нейрогеймингу. Организатор мероприятия, учредитель Neurotechnology Industry Organization, автор книги «Нейрореволюция: как наука о мозге меняет наш мир» (The Neuro Revolution: How Brain Science is Changing Our World) Зак Линч (Zack Lynch) считает, что в ближайшие пять лет игры станут совсем другими благодаря появлению новых, недорогих датчиков, увеличению вычислительной мощности и расширению пропускной способности.
Collapse )

Цивилизация 3991



Вряд ли кто-то из нас всерьез собирается дожить до 4 тысячелетия или перенестись туда на машине времени. Но способ заглянуть в будущее все же есть - это компьютерное моделирование или, как частный случай, игры. Больших успехов в этом добился один из пользователей портала Reddit, поделившийся десятилетним опытом игры в Цивилизацию 2.

Каждый раз, к концу 4 тысячелетия картина мира получалась примерно одинаковой:
Миром правили 3 нации (Кельты, Викинги и Американцы), не способные долго продержаться без войны, несмотря на все попытки соглашения.
Растаявшие ледники привели к затоплению планеты, стало меньше земель, незаболоченными остались только горы.
Большая часть планеты оказалась заражена радиацией в результате прошлых воин и непригодна для жизни.

Заметка вызвала бурное обсуждение того, как вывести такой апокалиптический мир из кризиса - от самопожертвования до принятия фундаментализма и уничтожения конкурирующих цивилизаций. А может быть, это состояние эквилибриума, естественное для мира, где все изобретено и все ресурсы освоены.

А вы заглядывали в будущее с помощью компьютерных игр?

Игры для писателей



Вспоминая о базовых нуждах, без которых не может ни один человек, нельзя не упомянуть походы в туалет. Этот процесс иногда пытаются разнообразить как пользователи, так и дизайнеры. Кто-то берет с собой смартфон (вы же тоже это делате?), кто-то рисует на писсуарах мушек или сажает рядом с ними деревья. И, конечно же, отхожие места стали своеобразными торговыми и рекламными площадками - там часто можно увидеть надписи и плакаты, а также автоматы с необходимыми мелочами.
Что же дальше? В одном из лондонских клубов над писсуарами появились экраны - не просто с рекламой или познавательным видео, а с интерактивной игрой, управляемой с помощью струи. Не забыта и социальная функция - можно поменяться достижениями с другими мужчинами при помощи таблицы лидеров или просто похвастаться при помощи твиттера.
Замечено также, что наличие таких игр повышает продажи напитков.
Внедрение технологии в других барах ожидается в течение 2012 года.

Крупнейший музей компьютерных игр открывается в Берлине

Крупнейший в Европе музей истории компьютерных игр открывается в Берлине, сообщает сайт нового заведения под названием Computerspielemuseum.

Музей открывается в восточном Берлине в здании бывшего кафе "Варшава", экспозиция разместилась на 670 квадратных метрах и включает более 16 тысяч игр, 2,3 тысячи компьютеров и игровых консолей, а также библиотеку из 10 тысяч тематических изданий.

Музей открывается после долгого перерыва, с 1997 по 2000 год в Берлине уже была выставка, рассказывающая об истории компьютерных игр.

"Тогда нам пришлось закрыться, потому что нам просто не хватало места", - рассказал представитель музея Андреас Ланге, его цитирует издание Die Welt.

Новая экспозиция рассказывает о более чем 50-летней истории компьютерных игр, интерактивные экспонаты дают представление об историческом развитии индустрии. Кроме того, посетители сами могут поиграть в редкие игры - для этого будет предоставлен 21 экспонат.

В собрании представлено много раритетных экспонатов, например, игровой автомат из ГДР Poly-Play - единственный в своем роде в бывшей Восточной Германии. Игра, в которую можно на нем сыграть, называется "Заяц и волк" - копия западного образца, более известного как Pacman.

Источник ru.trend.az/regions/world/europe/1815135.html

Улыбаемся и машем



Взаимодействие человека с компьютером постепенно выходит за рамки нажатия на кнопки и мышиной возни по столу. И так получается, что испытательным полигоном для подобных технологий служат игровые приставки. Участники нашего конкурса "Твори@Созидай" использовали контроллер для Nintendo Wii, чтобы вмешиваться в интерактивные видеоисталляции. Мы писали о недавно вышедшем на рынок контроллере для Xbox 360 Kinect, еще когда он назывался Natal.

И вот теперь, после это появления, нашлось множество энтузиастов, быстро приспособивших предназначенный для развлечений контроллер для более серьезных вещей. Например, для управления браузером или даже роботами (пока не человекоподобными).
Collapse )
А с каким устройством вам было бы проще объясниться жестами?

Мыслеуловитель



Компьютеры с каждым годом становятся сложнее и мощнее, а интерфейсы взаимодействия с человеком развиваются не так быстро. Иногда все сводится к добавлению ноутбучного тачпада к настольным компьютерам, иногда - к кинетическим контроллерам, как у Nintendo Wii (пригодившимся, кстати, и участникам нашего творческого конкурса), а в последнее время к распознаванию движений человека без дополнительных приспособлений. Но насколько реально управлять компьютером силой мысли?

Тан Ли из Emotiv Systems продемонстрировала недавно на конференции TED вполне работающий шлем, более простой и дешевой конструкции, чем принято в этой отрасли. Область применения - от компьютерных игр до управления инвалидным креслом. Смотрите сами:

(и, если нужно, включите русские субтитры!)

Буду в шахматы играть!



Как бы ни развивались компьютеры и суперкомпьютеры, об обычных шахматах, тех что с доской и фигурками, забывать пока рано. Со времен их появлеия дизайнеры стремились сделать все более красивые, изящные и оригинальные комплекты фигур.

Collapse )

Хлопай ресницами


Исследователи английского университета De Montfort работают над программным обеспечение, которое в будущем облегчит геймерам их нелегкое занятие. Ученые уверены, что им удастся заставить компьютер понимать игроков с одного взгляда, благодаря установленным на мониторе светодиодам и сенсорам, которые способны определять направление взгляда. Управлять игрой можно будет, просто взглянув в определенное место на мониторе. Зрительный контроль будет одинаково полезен как для продвинутых геймеров, так и для людей с ограниченными возможностями.
Прочитала здесь