?

Log in

No account? Create an account

Крупнейший музей компьютерных игр открывается в Берлине fidosemen пишет в i_future
Крупнейший в Европе музей истории компьютерных игр открывается в Берлине, сообщает сайт нового заведения под названием Computerspielemuseum.

Музей открывается в восточном Берлине в здании бывшего кафе "Варшава", экспозиция разместилась на 670 квадратных метрах и включает более 16 тысяч игр, 2,3 тысячи компьютеров и игровых консолей, а также библиотеку из 10 тысяч тематических изданий.

Музей открывается после долгого перерыва, с 1997 по 2000 год в Берлине уже была выставка, рассказывающая об истории компьютерных игр.

"Тогда нам пришлось закрыться, потому что нам просто не хватало места", - рассказал представитель музея Андреас Ланге, его цитирует издание Die Welt.

Новая экспозиция рассказывает о более чем 50-летней истории компьютерных игр, интерактивные экспонаты дают представление об историческом развитии индустрии. Кроме того, посетители сами могут поиграть в редкие игры - для этого будет предоставлен 21 экспонат.

В собрании представлено много раритетных экспонатов, например, игровой автомат из ГДР Poly-Play - единственный в своем роде в бывшей Восточной Германии. Игра, в которую можно на нем сыграть, называется "Заяц и волк" - копия западного образца, более известного как Pacman.

Источник ru.trend.az/regions/world/europe/1815135.html


Атомы посчитают секунду l_boris пишет в i_future
Разработка новосибирских физиков позволит увеличить точность российской глобальной навигационной спутниковой системы ГЛОНАСС с нескольких метров до нескольких сантиметров

Об этом сообщает директор Института лазерной физики СО РАН академик Сергей Багаев. «Российская глобальная навигационная спутниковая система должна перейти на оптический стандарт частоты с использованием генератора фемто-секундных импульсов», — сообщил Багаев.
Новый принцип обработки информации с использованием этой установки позволит уменьшить погрешность данных в координатах с нескольких метров до нескольких сантиметров и решать сложные гражданские и оборонные задачи картирования, защиты и увеличения скорости передачи информации по оптоволоконной связи, геодезического обеспечения строительных работ и прокладке коммуникаций, поиска и дистанционного управления объектами, в том числе и быстродвижущимися.
Читать дальше...Свернуть )

Летучие строители fu_tu_ro_log пишет в i_future


Роботы, наши друзья из будущего, могут не только улыбаться, махать и избражать людей. Некоторые летают, подобно пчелам, и, подобно им же, могут с большой точностью собирать всякие интересные конструкции.
Четырехвинтовые мини-вертолеты, квадроторы, собранные в Университете Пенсильвании могут использоваться в строительстве и архитектуре для работы над временными сооружениями, каркасами небоскребов и арт-объектами.
Может быть, уже скоро такие работящие вертолетики заменят живых строителей на очень многих объектах. Смотрите: