?

Log in

No account? Create an account

Геймплэй + Синематограф lankastersky пишет в i_future
Как можно здесь увидеть, уже сегодня 3D - технологии компьютерных игр достигли такого уровня, что стали практически неотличимы от кинематографа. Можно предположить, что в ближайшее время эти две индустрии развлечений будут развиваться в очень тесном взаимодействии.


Например, будут выходить игры, снабженные вставками из фильмов, по которым они сняты, и вставки будут абсолютно прозрачно переходить в геймплей - необязательно с линейным развитием событий.


Также можно будет привлекать реальных геймеров для съемок фильмов. Так и представляется, что для съемок реального массового сражения будет организовано онлайн-подключение пользователей, каждый из которых играет за персонажа массовки...

Buy for 100 tokens
Buy promo for minimal price.

(без темы) fu_tu_ro_log пишет в i_future


Проблема доступа к питьевой воде сегодня остро стоит для многих регионов мира. Например, возьмем Ближний Восток. Ирония состоит в том, что Мертвое море вполне оправданно носит свое название - ежегодно его уровень опускается на 1 метр.

Мертвое море вполне может служить источником питьевой воды (при условии ее очистки :)) сразу для Израиля, Сирии и Палестинских территорий, и поэтому вызывает немало споров в вопросе о том, кто должен контролировать запасы питьевой воды.

Выход из сложившейся ситуации предлагает нью-йоркская архитектурная компания Phu Hoang Office.

суть проекта (+ картинки)Свернуть )